Brawl Stars

No puedo decir que no esté disfrutando de las partidas que de forma casi instantánea Brawl Stars me va tirando a la cara, pero no es menos cierto que las sensaciones entre este y Clash Royale están a kilómetros de distancia. Lo que allí fue un enganche casi inmediato, aquí se pierde por completo.

No sé si es un problema del sistema de progresión y lo lento de su cuentagotas inicial (cuando debería ser mucho más generoso para generar atención), o si el problema son partidas demasiado predecibles a los pocos compases de empezar. Si bien es cierto que ha habido alguna en la que ha habido hueco para la épica, para darle la vuelta al marcador cuando todo parecía perdido, en el 90% de las partidas el primer encuentro con los rivales ya ha dejado claro quién iba a dominar durante los siguientes minutos.

Se pierde esa estrategia y efecto sorpresa que aún a día de hoy sigue manteniendo el juego estrella de la compañía. Así que llegado a cierto punto sigues jugando más por curiosidad y ver qué cosas desbloqueas a continuación, que por el mero hecho de que estás disfrutando las partidas.

El margen de mejora está ahí y puede que poniéndole algo más de ganas para seguir avanzando acabe haciendo click en mi cabeza en algún momento, pero ahora mismo no parece que sea algo que vaya a ocurrir a corto plazo. No me resultaría extraño que las dudas que tengo ahora mismo sean las mismas que han tenido a Brawl Stars en proceso de prueba y mejora desde hace más de un año.

https://www.vidaextra.com/analisis/mayor-problema-brawl-stars-que-no-esta-a-altura-clash-royale